周杭ch_007 发表于 2018-11-24 21:12

最需要修正的就是:喊话除了“没吃饱饭吗?”是正面效果,其他的全都是负面效果..............

shiyiwolf 发表于 2018-11-24 22:14

1. 最喜欢FM19的地方:本作的战术设计是亮点,更贴近实际,也更人性化!
2. 最不喜欢FM19的地方:游戏引擎可以更真实、更细腻,虽然玩FM的核心是数据
3. 最想FM改善的地方:★★★希望继续运营FMO的网络版或手游版★★★
一直以来FM作为单机游戏,始终没有找到好的在线模式,因此FMO诞生后让我欣喜若狂。我从2015年封测一直玩到2017年关闭的最后一天。其实FMO游戏本身做的很不错,只是当时的国内代理大乐网络作为新手没有运营好。FM作为一款经典足球模拟类游戏,在网游尤其是手游日益兴旺的今天,需要让更多的人感受到FM的魅力~!与其让腾讯运营小众的FMM,不如让他们重新代理FMO。毕竟在FMO项目上,SI也倾注了大量人力物力,就此放弃的话,非常可惜!
以上是我本次回文的重点,希望楼主可以帮忙进一步向SI转达,非常感谢~!
4. 习惯用什么语言组合玩FM:中英结合,部分球员的译名不习惯

pro717 发表于 2018-11-25 10:56

1. 最喜欢FM19的地方
RE:说实话,FM的名气并不大,我一开始是不知道这款游戏的,后来我是在网络上看小说,无意中看到这东西,然后才开始玩的。一个足球爱好者总是会有自己的想法,希望能表达出来,Fm让普通人梦想成真,让球员执行自己的战术思想;而且还能养小牛,就如同养一个孩子一样,看着他长大成人,从默默无闻到世界级球员。但是!!!之所以会继续玩,并不是因为FM做得有多么完美,更重要的原因是因为FM是据我所知唯一的一款足球教练游戏。或者我表达的太直接了,但就我个人而言,事实如此。

2. 最不喜欢FM19的地方
3. 最想FM改善的地方
RE:在我看来第二个问题和第三个问题是同一个问题,我会另开篇章来阐述,可能会有点长……

4. 习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
RE:之所以会有这样的争论,其重要原因就是因为你们的中文翻译工作没有做好。当玩家用中文搜索一个球员的时候,结果发现找不到,随后他只能被迫用英文去搜索。次数多了之后,就会觉得这还不如英文时代呢,起码找个球员一搜就能找到……在这个方面,我强烈建议你们多参考爆棚翻译小姐的翻译文件。而不是去找一堆意大利人来给中国人做中文翻译,这儿就有现成的中文翻译,你们偏不用……我能说什么……

拜仁的安胖时代 发表于 2018-11-25 11:51

进球太过于依赖定位球和角球,运动战除了单刀进球太难,射门传中大部分被挡出,破大巴过于难

leeteen 发表于 2018-11-25 17:03

我到现在还没找到FM19怎么拜师

tedder-123 发表于 2018-11-25 20:37

1、最喜欢FM19的地方:我是CM0304就开始玩的老玩家了,除了中间有2,3个版本以外基本上是每年必入的,FM的数据库无疑是做的最好的,培养小牛和青训也是FM最大的亮点。

2、最不喜欢FM的地方:对于比赛引擎的问题不想多说,可以理解为了避免玩家球队过于强势不得不削弱单刀的命中率。个人认为最大的问题,是比赛画面的单调。我记得15还不是16版本里,球员的动作是会有很多花样的,技术好的球员不时会踩个单车之类,可是不知道为什么经历了这几个版本之后,球员动作又会回到了最早的田径运动员的状态。虽然FM最主要的卖点是数据库,但是既然已经8012年了,比赛画面还是应该更有观赏性一些

3、 习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言):界面中文,球员名字和球队名字英文,原因一是习惯,而是因为游戏内需要搜索,中文译名多种多样,搜索时经常会搜不到,而英文名字就不会有这样的问题。

还有就是希望官方翻译多向爆棚学习吧

阳名天下 发表于 2018-11-25 20:44

1.最喜欢FM19的地方
数据库翔实准确
2、最不喜欢FM19的地方
可能是战术会被适应吧,以前就不喜欢了
3、改进的地方
球场离观众席远了,氛围感觉差了。再有球场能不能也做得尽量和现实一致,至少著名球场真实化。
还有球探工具能不能和游戏同步免费出

IoRIzyq 发表于 2018-11-25 23:37

最不喜欢的地方:1.ai一如既往的智障,买卖球员像有钱没地方花一样,今天买明天抛
                            2.希望有类似以前爆棚汉化的那种英文球员名的中文数据库,总体来说目前的官方汉化还是太糙了
                            3.新增的辅导小组可能是因为拜师太过功利化的产物,但是目前这个系统禁止太过朦胧,尤其是顶着一个存档玩的玩家后期大量随机人当道的时候还是需要明显能够提升隐藏属性的手段的

soccerabc 发表于 2018-11-26 08:36

最喜欢FM19的地方
流畅性,DIY性

最不喜欢FM19的地方
1.联机卡机的机率太高
2.阵容面板中的球员位置用英文简称就好,不需要翻成中文,看着很别扭
3.中文翻译,吐槽太多,包括在EDITOR里的,造一个人,比如姓名:XIE HUI, 中文应该是谢晖,但“HUI”直接根本港译成”许",手动修改也没办法改,直接强制翻译,希望这个能改进吧

最想FM改善的地方
汉化让爆棚组去做吧

习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
数据库用英文,游戏用中文,因为从CM4开始一直这么用,习惯了,而且玩足球经理游戏的都是对足球有深度理解的人,我喜欢用英文名字搜索球员。

steven_lsy 发表于 2018-11-26 10:05

1. 最喜欢FM19的地方
庞大翔实的数据,能够扮演现实,实现足球梦想。
2. 最不喜欢FM19的地方
对游戏性的重视不足,难道足球经理要给专业背景的人玩吗。
承诺不合理,回答个记者提问就莫名其妙承诺了,搞得我都不敢说话了。
卖个老将,然后全队恨我。

3. 最想FM改善的地方
产品方向:FM不能为了追求真实性,忽略了游戏性。实际上,大多数人玩游戏的是为了爽,为了自己能实现现实中很难做到的东西,而不是为了自虐,为了研究战术。
游戏语言:希望FM可以在汉化方面和爆棚汉化小组合作。
游戏进球方式:单刀成功率应该大于其他类型的进球率。
承诺,更衣室,红黄牌,受伤率要合理。

4. 习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
游戏语言:汉语
数据库语言:汉语
用汉语亲切。

dybalalala 发表于 2018-11-26 10:28

本帖最后由 dybalalala 于 2018-11-26 10:30 编辑

1.最喜欢的地方:作为一个数据库游戏,在这里面可以纯粹的体验到足球的乐趣。跟前几代作品相比,这代引擎其实做的还算不错,不再无脑的传中,球员也会多进一些远射了,这很好,记得以前玩18的时候,波霸无脑射门打飞机,这代改善的很好,我也发现比赛画面里会多出一些弧线球,更加贴近真实。新的训练系统比以前好了很多,让我可以自己掌控球队的整体情况,不在是以前那种死板教条的一周练一项,确实进步很大
2.不喜欢的地方:没有
3.最希望fm改善的地方:(1)小牛的成材率可以降低一些,如果不打青训减半补丁的话,玩三个赛季就全是随机人的天下了,这显然不太符合实际,往往现实中青训的成材率也不是很高,毕竟像92班这样的太罕见了,大多都是泯然众人。(2)青年球员的成长,希望不同的球员可以有着不同的成长曲线,比如有的球员很年轻的时候横空出世,也有那种24/25岁大器晚成,这样可以增加游戏的随机性和可玩性。(3)可以出一个pa浮动系统,如果年轻球员上场机会多或者达到什么条件,他的pa也可以有小幅的增长,比如上个赛季的萨拉赫,之前没人可以预料到他能打出这么现象级的一个赛季,希望fm可以模拟到这种情况,一些赛季里可以出现一些冷门,不光是球队,也可以是球员。(4)希望临场的训话可以改善一下,内容可以多丰富一些,而且也希望可以对改变比赛的进程起到作用
4.习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
中文+英文。因为我是中国人啊,哈哈,看中文更舒服一点,但数据库的翻译实在是太糟糕了,用英文看看球员名比中文体验更好。另外在比赛后的战报里翻译好像有些问题,比如会显示一个球员这个赛季射正13次打进13球,希望官方可以重视修改一下这个bug

llc2307608 发表于 2018-11-26 10:50

@JimmyWong
1. 最喜欢FM19的地方:今年的战术设计系统非常好

2. 最不喜欢FM19的地方:一、想增加在看比赛的时候,显示球员的位置,不用每次看比赛,只显示球员名字,我还得点对方阵容看该球员的位置 。二、不要每个位置都只有设计好的球员角色,如果不是对每个角色都非常了解的球迷,是不容易搞清楚每个位置都他的防守、跑位和进攻的方式的,我想增加在每个位置都可以自己设计角色,这个角色防守、跑位和进攻的方式我可以自己设置。三、增加类似在特定工资帽下的排位赛之类的联网比赛系统,定期举办一些联网杯赛。


3. 最想FM改善的地方:一、单刀不进和空门不进情况出现太多 。 二、球员进禁区后完全没有配合,传球,跑动可言,就站在那不动,我4名球员在禁区,任何一个拿到球不是被对方放铲抢断(没错,就是在禁区经常凶狠放铲)就是直接射门打在对方防守球员身上。三、里面想象力属性完全没有任何体现,球员过人、传球、射门的动作单调,普通球员和球星一个样,那些技术和盘带完全没有用,速度快直接过。

4. 游戏和数据库语言:中文翻译太差,希望与爆棚合作中文翻译。

xxxx3 发表于 2018-11-26 11:42


1. 最喜欢FM19的地方
数据库
2. 最不喜欢FM19的地方
新的训练系统是什么鬼啊,搞不懂
汉化翻译太烂,特别是球员属性界面顺序,为什么就不能用爆棚的。
3. 最想FM改善的地方
还是翻译。
4. 习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
球员名英文,其他都中文。现在是什么鬼,球员名汉化的莫名其妙。

alon6867 发表于 2018-11-26 12:27

本帖最后由 alon6867 于 2018-11-26 20:16 编辑

就说一点希望后续版本有的改变吧:
现在一些球队在比赛中攻防两端的站位是不一样的,比如利物浦的一些比赛中,米尔纳在防守时是中路球员,进攻中有时会站到边后卫位置出球。虽然比赛中一些角色的设定也能起到类似效果,比如上述情况中设为攻击型翼卫,但攻击型翼卫终归还是一个中场球员,位置更靠前,而非作为边后卫和两个中卫站成一线。不知道将来的游戏中能否在进攻和防守时分别设定不同的阵型,这样可能更有利于准确切换玩家的战术意图。个人一家之言,仅供参考~

cannonhu 发表于 2018-11-26 13:30

1、联机卡死的情况较多,基本都是在对战的比赛中。
2、希望增加更多的数据统计。如队史前5射手排行、出场排行。队内欧战历史射手排行、队史教练夺冠排行等
3、新闻采访作用太鸡肋。
4、薪水的数字格式希望能够调整,现在的看起来很别扭

quueejejejj 发表于 2018-11-26 16:38

求求你们,球探界面一次最多探50名球员的这个设定改回来吧

liuwanfu 发表于 2018-11-26 16:59

官方核武突然没了,我记得18版本的时候就有这样的情况,请问如何解决啊@JimmyWong

零度角 发表于 2018-11-26 19:08

1. 最喜欢FM19的地方
都玩了这么多代了,不玩好像缺点什么。
2. 最不喜欢FM19的地方
玩得能让你发疯.....
3. 最想FM改善的地方
进攻太差,除了定位球就看不到进球;单刀怎么也不进,成功率太低;前锋的爆发力、速度,怎么也超不过对方后卫,对方轻松超过我的后卫;然后我倒现在怎么调整人员配置和心态、站位,就是防不住自己禁区前沿有空当让对手远射;那些后防线常犯的其他低级错误就不说了,太多了.....
4. 习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
以前咱们的中文补丁形式挺好.....

hxhxhx0916 发表于 2018-11-26 19:37

本帖最后由 hxhxhx0916 于 2018-11-26 19:47 编辑

1. 最喜欢FM19的地方
比较真实地反应了球员数据,自带战术变得丰富,而且有效性远胜以往各代FM
2. 最不喜欢FM19的地方
一是官方核武中一选择显示球员的“挂牌价”,就总是在球员信息显示栏中显示为“前场组织核心”,这汉化问题都存在几年了。望在后续补丁中予以改善;二是3D模式下,FM2019的球员虽然肢体动作比以往有了丰富,但那种著名球星的招牌式动作并未在3D模式下得到体现,并且有时仍存在球员在草皮上突然性“滑行”。
3. 最想FM改善的地方
一是希望FM改善俱乐部股东模式,丰富一些,让一些长期执教一个俱乐部的玩家经理能入股俱乐部董事会(就像阿森纳的温格教练),让玩家经理参与股东会,提出俱乐部发展方案,并参与相关方案投票等等;二是希望FM改善核武修改的内容,可以修改的内容和项目更丰富一些(例如球员的定位在官方核武中就不能修改)。三是希望FM改善3D模式,球员的招牌球技动作和肢体动作,让球星与球员在场上的差别得以体现。
4. 习惯用什么语言组合玩FM(游戏和数据库语言),和为什么?
一是习惯是全中文玩FM,经常在正式版中看到一些英文字和名词,汉化为什么就不能彻底一些呢?二是希望在游戏和数据库的语言使用上,玩家有选择语言的更大权限,例如玩家可以选择游戏为中文,同时亦可选择数据库为英文。

hxhxhx0916 发表于 2018-11-26 19:42

leeteen 发表于 2018-11-25 17:03
我到现在还没找到FM19怎么拜师

这个朋友,你应该选择“训练”下的“辅导”并“添加小组”,给它命个名(例如前锋),然后选择“添加球员”,把你一线队中的前锋放置进去就OK了,这就是FM2019这代的“拜师”模式,貌似组个群,让其中最大佬的球星带着一帮小弟。{:16_701:}
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