回复 19# 史丁比
我赞助你:ljh038)
努力学习:ljh011)
看的不老太懂的呢,不需要按摩了吗?
下赛季之前狒狒会专门对工作人员培训的
另外到时候拥有极品武将技的 球星会列出来的
那些有极品武将技的球星只是少数,不会影响大局,相当于增加了一点值得设K的F级实力球员
:ljh012)看得我云里雾里的..晚上回家慢慢琢磨算了
不太赞同停赛时间由受伤事件决定。不如比赛之后截图受伤停赛情况的消息,以决定停赛时间。
不太赞同停赛时间由受伤事件决定。不如比赛之后截图受伤停赛情况的消息,以决定停赛时间。
candle2210 发表于 2010-9-21 09:44 http://www.playcm.net/images/common/back.gif
我也想啊,但这个太难实现了,需要各位教练主动配合,去停赛自己的球员。现在很多人打完比赛就退主机了,一旦没有去查看,而漏了伤病新闻,如何去处理是一个大难题。引入时间参数只是有个依据,我其他暂时没想到更好的方法,如果有的话,可能会更改的。
其他问题请私下交流,我帖子里明确写明了,这里是让你们提问的,有建议或者不满的地方请与我Q聊
我要变成职业玩家了
用心良苦啊。。。:ljh038)
主教要补习功课了
好复杂啊……
好复杂啊...
本帖最后由 lugoxn 于 2010-10-2 02:16 编辑
2个字形容:好复杂
统计伤停的估计要加工资了
越复杂,出错的几率越大
复杂的原因:交集太多 例如看完忠诚,还要看野心,还要看......等等,能不能在这方面简化一点呢
再举个随便想想,没啥实验过的例子:能不能25岁以下的球员,我们只看他的野心;
而25岁以上的,我们便看他的忠诚呢?把交集尽可能的减少
2个字形容:好复杂
统计伤停的估计要加工资了
越复杂,出错的几率越大
复杂的原因:交集太多 例如看完忠 ...
lugoxn 发表于 2010-10-2 02:09 http://www.playcm.net/images/common/back.gif
忠诚和野心不用看,只看性格
那个忠诚度和野心的数值只是给一个参考值,这个数值大概会是这种性格
每个球员的技能只根据性格来定
掉线比赛伤停怎么算(补赛中)
有些压根无图无真相的怎么算
还得交学费?
晕的一米啊~:ljh012)
没理解透。。。
不安是什么意思
这个会不会复杂了点我看的云里雾里德
我靠 11本来红牌和伤病就多 这下不知道要准备多少球员鸟。。。